Park marzeń [gry] - Afterfall, czyli: Polacy nie gęsi i swoją Apokalipsę mają
Vesper - 22 Stycznia 2006, 13:53 Temat postu: Afterfall, czyli: Polacy nie gęsi i swoją Apokalipsę mają Zapraszam na stronę projektu Afterfall:
http://burzuj.nma-fallout.com
A, tak całkiem przy okazji... poszukujemy ciągle tłumaczy znających francuski, niemiecki, rosyjski i czeski do tłumaczenia treści strony projektu/lokalizacji nadchodzącej wersji demo. Praca non-profit, przynajmniej na początek
NURS - 22 Stycznia 2006, 14:47
No, nawet kilka chyba Neuroshima to też coś w tym stylu, nie?
Pako - 23 Stycznia 2006, 16:28
O.. Burżuazję śledzę od dłuższego czasu, teraz na Afterfalla się przemianowali. I czekam na tę grę z niecierpliwością. Fallout jest moim ulubieńcem, więc na Afterfalla muszę czekać z zaciśniętymi kciukami. I czekam na demo Kiedy będzie :> ?
A wypadałoby też wspomnieć o innych projektach
Tłumaczenie na francuski? Elam sie możne nada
Vesper - 23 Stycznia 2006, 21:01
@NURS: ano Neuroshima jak najbardziej, tylko że ona niezbyt obecna na naszym kontynencie, który otoczon mgłą tajemnicy... etc poza tym to jeszcze tylko PnP.
@Pako: zachęcam do zachęcania chętnych, że tak powiem
Pako - 23 Stycznia 2006, 21:29
Wypada przecież powiedzieć, że jest jeszcze jeden, bardzo ciekawy projekt, powstały z połączenia Trinity i czegoś jeszcze... Polish Wasteland, jak mi się wydaje, ale pewny nie jestem. W każdym bądź razie zwie się Forlon World. I co jest najfajniejsze? Oba projekty są an tyle różne, że na oba czekam z niecierpliwością. A Afterfall bedzie chyba wcześniej, to będę mógł wcześniej ocenić
Ale dośc tego gadania Kiedy będzie demo :> Znowu powiecie, żę będzie, jak będzie, ale pytać mogę
Vesper - 25 Stycznia 2006, 02:25
Przyznam się bez bicia, że miałem okazję być częścią teamu Ground Zero (którego nazwę wymyśliłem, lol)... niestety, studia siadły mi na głowie i zawiodłem pokładane we mnie nadzieje, tak więc teraz staram się ograniczyć swój wkład w prace zespołu do 'zawodowego' minimum.
Wszelkie pytania o daty i plany - do szefa Intoxicate Interactive
Duke - 25 Stycznia 2006, 08:57
Tak na marginesie aapytam, czemu przy omawianianiu postapoklaiptycznych RPGów ciagle, lub prawie ciągle pomija się stareńkiego "Twilighta 2000", ktory w wersji papierowej doczekał się już kolejnej edycji. Przypomnę, że gra toczy się po wojnie nukleranej na terenie Polski - polecam instrukcję do gry - zawiera baaardzo ciekawą wizję alternatywnej rzeczywistości roku 2000 http://files.the-underdog...iles/tw2000.pdf
Vesper - 25 Stycznia 2006, 16:29
<offtop> Twilight jest jak najbardziej klasyczny, nie miałem zamiaru o nim zapominać.... szkoda tylko, że gra komputerowa oparta na tym pomyśle była jedna, dawno temu i taka sobie... Ale podręcznik czytało się bardzo przyjemnie, czasami ciarki po plecach przechodziły - bardzo dobry 'realistyczny' świat gry </offtop>
No i jak, żadnych chętnych tłumaczy?
reginald - 29 Marca 2006, 09:04
Vesper - uda się Wam zrobić demo w tym roku ??
Vesper - 29 Marca 2006, 09:44
Moja być Kali, moja tłumaczyć
(czyt. wszelkie pytania na takie tematy proszę kierować do kierownictwa projektu - Andrzeja "Intoxicate" Koloski)
Ja trzymam kciuki za wszystko, w czym biorę udział, nawet jeśli nie za bardzo się przyczyniam do sukcesu tegoż przedsięwzięcia...
Punolek - 3 Maj 2006, 15:59
Chcialem poruszyc ten temat, ale widze, ze juz byl poruszony, tez czekam z niecierpliwoscia i jak wygram w totka to macie na demo
Pako - 3 Maj 2006, 16:13
Eh... nowa stronka prezentuje się świetnie. Szkoda tylko, że giera pewnie u mnie nie pójdzie Ach.. chyba, że nowego kompa kupię do tego czasu, a na to się nie zapowiada
Augustus - 6 Maj 2006, 07:08
Cytat | Vesper - uda się Wam zrobić demo w tym roku ?? | Szacujemy (to nie jest oficjalna data wydania, ale nasze gdybanie) ukończenie i wydanie dema przed świętami Bożego Narodzenia. A tylko gdybamy ponieważ najwięcej zależy tu od chojności sponsorów.
Swoją drogą demo przebyło sposą metamorfozę, i w momencie wydania będzie nie klasycznie rozumianą wersją demonstracyjną alekrótką, pełnometrażową (z zamkniętą fabułą, odrębnym bohaterem, czasem i miejscem akcji od pełnej wersji) grą komputerową opartą na naszych presystemach. Pod tytułem "Afterfall: Preludium" zostanie udostępniona do pobrania za darmo (tak jak Valve zrobiło z "HalfLife: Uplink")
A tak poza tym zapraszam do odwiedzenia nowootwartej strony www.afterfall.pl (dawny adres BZ nieaktualny), na której znaleźć można wyczerpujące opisy poszczególnych stref świata, postacie, opowiadania, przedmioty, pełną konceptów galerię, a z bardziej "namacalnych" owoców naszej pracy także screeny, rendery i muzykę z gry.
Vesper - 7 Maj 2006, 16:57
Toż to Augustus! Miło powitać kuma
BTW, chętnie się dowiem, jakie wrażenie na was wywierają screeny i conceptarty, bo mnie się szczerze mówiąc bardzo podobają... (nie, to nie jest kryptoreklama, naprawdę mi się podobają, jakem beztalencie graficzne)
Pako - 7 Maj 2006, 17:16
Mi też się podobają, jak je przeglądałem. Cierpię tylko, żę mój komp tego nie uszarpie zapewne
Ale łądne to to jest
Będzie jakiś filmik może na czasie kiedyś?
Vesper - 28 Maj 2006, 13:06
Jeśli znacie kogoś, lub sami bylibyście zainteresowani...
Cytat | Intoxicate Interactive (www.afterfall.pl) informuje:
Poszukujemy 2 programistów do pracy przy demie gry Afterfall. W grę wchodzi współpraca na dłuższą metę - włącznie z pełną wersją gry i kolejnymi projektami.
Osoby zainteresowane powinny wykazać się:
- doświadczeniem w programowaniu gier (najlepiej crpg)
- dobrą znajomością nowych technologii renderingu
Praca zdalna - chyba, że chodzi o Warszawę lub okolice Śląska.
Jesteśmy w trakcie negocjacji z Unigine Corp na temat otrzymania Unigine 0.4 Source, razem z aktualizacjami na okres 2 lat - oferta zawiera więc pracę przy użyciu najnowszych technologii renderingu.
Więcej informacji pod adresem: koloska@svx.pl
|
A poza tym, zapraszam na stronę, parę nowości się pojawiło .
Augustus - 28 Maj 2006, 19:42
Aha... jeśli ktoś miałby ochotę rzucić okiem to wśród tych nowości na stronie, jest pierwszy trailer Afterfalla, pokazany na tegorocznej konferencji Inżynieria Gier Komputerowych 2006 . To wczesny trailer, i niestety nie pokazuje jeszcze gameplay'u, ale polecam obejżenie.
Vesper - 17 Czerwca 2006, 11:21
Najświeższa i bardzo pozytywna wiadomość z obozu Intoxicate Interactive
Pako - 17 Czerwca 2006, 15:05
Znaczy o tej umowie z Unigine? Fajne to jest Pogratulować wam tylko Bo osiągnięcie nie lada.
Na shamo jakoś mi się gratulować nie chciało
ilcattivo13 - 7 Września 2008, 19:47
zaczyna coś się dziać. Od kilku dni otwarta jest oficjalna strona gry. Co prawda puściutko tam, ale z czasem będzie się zapełniać.
ilcattivo13 - 16 Września 2008, 16:44
kilka dni temu był artykuł w Rzeczpospolitej. Ponoć gra ma się ukazać w 2010 roku... Czyżby znowu musieli zmieniać silnik
Ixolite - 16 Września 2008, 19:04
Ja już nawet przestałem śledzić...
Duke - 25 Września 2008, 10:05
http://fakty.interia.pl/p...polska,1182599, do poczytania, czyli co by było gdyby... Jednak ci Rumuni nie są tacy głupi...
Hubert - 1 Listopada 2009, 12:49
No i co z tym Afterfallem? Ma ktoś jakieś wieści na temat gry? Ukaże się li czy nie? Słuch o A. zaginął, zaś strona internetowa - wraz z nim.
ilcattivo13 - 1 Listopada 2009, 21:13
Nicolas G. zmieniło strategię i przesunęło kasę pomiędzy projektami. I teraz Afterfall, to nazwa uniwersum, w którym będą umiejscowione akcje różnych gier. Najwcześniej ma wyjść jakiś FPS survival-horror Więc na RPG można przestać liczyć. Chyba, że ta pierwsza gra okaże się sukcesem.
Hubert - 1 Listopada 2009, 21:52
O matko.
Módlmy się o cud.
ilcattivo13 - 1 Listopada 2009, 21:55
chyba naprawdę tylko to pozostaje...
Swoją drogą, taki potencjał zmarnować... Jednak nie tylko Polacy tak potrafią
Hubert - 1 Listopada 2009, 22:00
Mówisz o FO 3?
No, ale może A. jednak powstanie, może to będzie jakaś namiastka prawdziwego trzeciego Fallouta?
Jak nie, to pozostaje czekać na Fallout New Vegas.
|
|
|